Is er bij jullie ook spraken dat generatie 86-96 meer dynamische rek lijkt te hebben, soms hebben ze +13 algemeen over op hun leeftijd
Vind de gameplay echt zwaar beneden maats. Spelers die de bal slecht aannemen, passing is net zo belabberd en voordat een speler reageert (button delay), verschrikkelijk zeg.
Ik vind het spel opzicht prima maar het brengt ook een hoop irritatie met zich mee.
Elke keer na een wedstrijd in carriere je seizoenspas punten in beeld zien (wat mij totaal niet boeit).
Als je simuleert in kalender dan krijg je telkens een verplichte interview waardoor je simulatie stopt.
Leuk dat je niet zomaar elke speler kan kopen, alleen minder leuk dat er altijd maar dan ook altijd interesse komt van een ander team. Ook als je de allerslechtste speler wilt halen. Daarbuiten om duurt het soms 4 dagen voor je hoort of je wel of niet kan gaan onderhandelen.
Heb ook meer het gevoel dat ik de administratie doe ipv een club leiden. Zoveel dingen komen er op je af, je kan niet even rustig een aantal potjes spelen achter elkaar zonder gestoord te worden
Nou nee hoor, dit is geen fout. Dit is heel bewust zo gedaan door EA, met de bedoeling dat squad management nu veel belangrijker wordt.
Wellicht zijn ze qua vermoeidheid iets doorgeslagen en wordt het nog iets getweaked.
Ik vind het vooral irritant dat de AI zo extreem afjaagt en gelijk een forse tackle inzet. Even rustig een aanval opzetten is bijna niet meer mogelijk, waardoor het best saai is.
Mijn eerste pot tegen Arsenal 5 gele en twee rode kaarten van AI, denk wat is dit nu weer. Daarna paar duels zonder kaarten of een enkele en daarna City precies hetzelfde, 5 gele en een rode kaart
Ik vind de loopacties van mijn spelers wel iets beter dan voorheen, en er zitten wat meer 50/50 duels in de wedstrijden. Dat is wel leuk. Vind de gameplay overall wel vermakelijk.
Door de slechte aannames en passes wordt het spelen soms wel heel random. Ik kan precies hetzelfde doen, maar met compleet andere uitkomsten.
Ik vind het menu wel echt heel kut, vooral als ik stats van spelers wil bekijken. Er worden geen kleuren meer gebruikt, alles is grijs. Ook krijg ik het hele seizoen door super veel aanbiedingen op mijn spelers, heel hinderlijk.
Ik heb nu een aantal wedstrijden met Everton gespeeld en het irriteert me vooral dat de scheidsrechter in een lichtblauw shirt loopt als ik thuis speel en dus ook in het blauw..
Iemand daar al ervaring mee gehad?
Kan dat âcontract accepteren van je eigen speler niet terug naar Finanieel: dat het in het afhandelen van je transfer staat vind ik verwarrend overkomen, accepteer ik âzijn contractâ of accepteer ik âeen dealâ.
Het helpt persoonlijk(slechtziend) ook niet dat het menu nu doorschijnend is inderdaad
Scouting hebben ze ook helemaal aangepast. Eerst kon je makkelijk per positie zien wat de scout had gevonden. Nu heb je een lijst per scout. Waardoor je veel meer moet scrollen. Sowieso de hele grauwe layout van de menuâs stoort mij enorm.
Gameplay is vooral wennen vind ik. Verdedigen vind ik niet eens zo moeilijk, maar ik speelde al langer manual.
Hoe zit het met âtactische visieâ en âspelers rollenâ is er spraken van een of het een of het andere keuze,
Of past âde rolâ zich aan binnen je tactische opvatting (blijft mijn controleur wat meer achter omdat ik dat specifiek neerzet)
Omdat de coach staff naar brons ging in fc 26 als je wat aanpaste en er aangepast in je tactische visie verscheen
Ik zie scouting nog steeds per positie, hoor.
@LarsCF: toch net goed dat het meer random is? Nu moet je continu improviseren en snel handelen, omdat er constant onverwachte dingen gebeuren. Lijkt zo veel meer op echt voetbal, vind ik. Als je meer controle wilt over de wedstrijd moet je voor de veilige pas kiezen, en creëer je ook minder. Of je moet zo goed als Barca en City zijn.
Ze staan wel per positie onder elkaar zoals bij verlanglijst maar niet per categorie. Doelman, Verdediger en als je dan een middenvelder zoekt moet je eerst die secties voorbij. Ipv naar tabblad middenvelder.
Dat transfer systeem deugt niet, zelf mag jij hoofdprijzen betalen voor elke speler die jij wil, maar de A.I wil structureel 25% doorverkoop percentage, maar als jij 30% wil:
Kapitein Haddock: Wat nu? Hangt ie op, de anakoloet
weg verbinding, NOBODY HOME!!
Iemand die mij kan zeggen hoe de potentials momenteel werken. En wat betreft het afnemen in rating van oudere spelers?
Op sofifa hebben alle spelers ouder dan 30 de potentie van de hun hoogste rating in vorige edities? Ik neem aan dat dit een fout is al heb ik wel het gevoel dat spelers langer potentie blijven houden dan voordien.
Iemand die hier een duidelijk antwoord op heeft?
Hier op inhakend: is het verval met jeugdspelers groter?,
A Is talent minder sterk gemaakt dan eerdere spellen , omdat het erg makkelijk was veel en goed talent te vinden
B of word 80-94 potentie pas bereikbaar als speler veel speelt? om dynamisch potentie beter te verdelen
Dit heeft te maken met het nieuwe dynamic OVR systeem. Kijk bijvoorbeeld naar Messi op het WK, die speelde nou niet bepaald als een 84 OVR speler⊠Door zijn hogere potentieel kan hij tijdelijk veel beter spelen, zoals hij deed op het WK. Daarentegen kunnen spelers ook een flinke vormdip hebben. Hierdoor ontstaat er ook meer dynamiek in competities, echt een perfect systeem!
Het groeisysteem is ook fink veranderd, sommige spelers pieken vroeg in hun carriere, terwijl het bij anderen langer duurt voordat ze hun potentieel bereiken. Dat ze hun potentieel bereiken, is ook niet zeker. Oudere spelers declinen minder snel en op een logischere manier, waardoor spelers zoals Modric/De Bruyne nog lang waardevol blijven.
Ja ik zocht hier gisteren ook naar, maar als je dan naar het scherm gaat waar je de categorieën in kan stellen kan je via dat de gescoute spelers voor die categorie bekijken.
Ik ben ook echt fan van de dynamic potential, het zorgt ervoor dat ik makkelijker kan kiezen tussen twee qua (standaard-) rating gelijkwaardige spelers. Wel heb ik in mijn eerste en enige carriĂšre tot nu toe in het begin een keuze gemaakt voor iets als realistische vermoeidheid, en die is veel te streng. In de volgende ga ik eens kijken wat de andere optie geeft, vermoedelijk is dat zonder vermoeidheid van match tot match. Iets tussenin zou ideaal zijn, waar vermoeidheid vooral invloed heeft op vorm. Want er zijn toch amper professionele voetballers die het niet aankunnen elke week te spelen?
Dynamic OVR bedoel je denk ik? Dynamic potential is ook nog zeker een ding, dit keer zelfs voor alle AI teams van de competities die je gekozen hebt bij deeper simulation. Alleen de invloed hiervan ga je pas merken na een paar seizoenen. Dit zorgt er dus wel voor dat elke carriere weer anders gaat zijn.
Met de vermoeidheid hebben ze inderdaad wat overdreven. Vermoedelijk wordt dit opnieuw gebalanced of komt er een extra optie bij, bij het aanmaken van een nieuwe save.